Educație

„Inovare prin programare”, proiect derulat de Școala Gimnazială nr. 1 Frumușița

„Inovare prin programare”, proiect derulat de Școala Gimnazială nr. 1 Frumușița

În Școala Gimnazială nr. 1 Frumușița, structură a Școlii Gimnaziale „Petru Rareș”, se derulează proiectul „Inovare prin programare”, finanțat prin programul StartONG, lansat de Kaufland România și implementat de asociația Act for Tomorrow.

Proiectul se derulează în cadrul școlii, din octombrie până în decembrie, și este structurat în 4 ateliere de programare, în cadrul cărora 30 de copiii vor avea ocazia să realizeze  povești, jocuri și proiecte prin interacțiuni, schimburi de idei creative, împărtășirea intereselor comune și exersarea abilităților de rezolvarea de probleme.

Toate acestea se vor realiza folosind secvențe de cod Scratch, dezvoltând astfel abilitățile tehnice în tandem cu imaginația, spiritul de echipă și gândirea critică. Elevii vor fi ghidați de cinci cadre didactice mentor, care vor participa, în prima parte a desfășurării proiectului, la propriul atelier de instruire și formare Scratch.

Pentru că programarea este un subiect căruia i s-a dat destul de puțină importanță în mediile defavorizate sau cu situații financiare precare, proiectul „Programare prin inovare” își dorește să ofere o bază și o rampă de lansare pentru copiii din Fumușița spre ce va însemna lumea viitorului și a tehnologiei.

Majoritatea locurilor de muncă cer competențe digitale: procesare de date, comunicare online, utilizarea software-urilor specializate. Persoanele alfabetizate digital pot accesa mai ușor locuri de muncă mai bine plătite și mai diverse. Comunitățile se dezvoltă odată cu cea mai importantă resursă, resursa umană iar învățarea începe din școala primară și continuă  pe tot parcursul vieții.

Școala Gimnazială Nr. 1 Frumușița este la a patra participare în programul Start ONG.

Evaluați acest articol
(0 voturi)